RabbitMQ 教程 - 远程过程调用 (RPC)
远程过程调用 (RPC)
(使用 amqp Elixir 库)
先决条件
本教程假设 RabbitMQ 已 安装 并在 localhost 上的 标准端口 (5672) 上运行。如果您使用不同的主机、端口或凭据,则需要调整连接设置。
哪里寻求帮助
如果您在学习本教程时遇到困难,可以通过 GitHub Discussions 或 RabbitMQ 社区 Discord 联系我们。
在第二个教程中,我们学习了如何使用工作队列在多个工作进程之间分发耗时的任务。
但是,如果我们需要在远程计算机上运行一个函数并等待结果呢?嗯,那又是另一回事了。这种模式通常被称为远程过程调用或RPC。
在本教程中,我们将使用 RabbitMQ 来构建一个 RPC 系统:一个客户端和一个可扩展的 RPC 服务器。由于我们没有什么值得分发的耗时任务,我们将创建一个返回斐波那契数的虚拟 RPC 服务。
客户端接口
为了说明 RPC 服务如何使用,我们将创建一个简单的客户端模块。它将包含一个名为 call 的函数,该函数发送 RPC 请求并阻塞直到收到响应。
result = FibonacciRpcClient.call(4)
IO.puts("fib(4) is #{result}")
关于 RPC 的说明
尽管 RPC 在计算领域是一种相当普遍的模式,但它经常受到批评。当程序员不知道函数调用是本地的还是慢速的 RPC 时,就会出现问题。这样的混淆会导致系统不可预测,并增加调试的复杂性。滥用的 RPC 可能导致难以维护的意大利面条式代码,而不是简化软件。
牢记这一点,请考虑以下建议:
- 确保明确哪些函数调用是本地的,哪些是远程的。
- 记录你的系统。明确组件之间的依赖关系。
- 处理错误情况。当 RPC 服务器长时间关闭时,客户端应该如何反应?
如果不确定,请避免使用 RPC。如果可能,你应该使用异步管道——而不是 RPC 类的阻塞,结果会异步推送到下一个计算阶段。
回调队列
RabbitMQ 中的请求-应答模式涉及服务器和客户端之间的直接交互。
客户端发送请求消息,服务器用响应消息进行答复。
为了接收答复,我们需要在请求中发送一个“回调”队列名称。这样的队列通常是服务器命名的,也可以有一个众所周知的名称(客户端命名)。
然后,服务器将使用该名称通过默认交换机进行答复。
{:ok, %{queue: callback_queue}} = AMQP.Queue.declare(channel,
"",
exclusive: true)
AMQP.Basic.publish(channel,
"",
"rpc_queue",
request,
reply_to: callback_queue)
# ... and some code to read a response message from the callback_queue ...
消息属性
AMQP 0-9-1 协议预定义了一组 14 个消息属性。大多数属性很少使用,除了以下几点:
persistent:将消息标记为持久(值为true)或瞬时(任何其他值)。您可能还记得第二个教程中提到的这个属性。content_type:用于描述编码的 mime 类型。例如,对于常用的 JSON 编码,通常的做法是将此属性设置为:application/json。reply_to:通常用于命名一个回调队列。correlation_id:用于将 RPC 响应与请求关联起来。
相关 ID
为每个 RPC 请求创建一个回调队列效率低下。更好的方法是为每个客户端创建一个回调队列。
这会引发一个新问题:在该队列中收到响应后,并不清楚该响应属于哪个请求。这时就可以使用 correlation_id 属性。我们将为每个请求设置一个唯一的值。稍后,当我们收到回调队列中的消息时,我们会查看此属性,并根据它将响应与请求进行匹配。如果我们看到一个未知的 correlation_id 值,我们可以安全地丢弃该消息——它不属于我们的请求。
你可能会问,为什么我们应该忽略回调队列中的未知消息,而不是以错误告终?这是因为服务器端存在竞态条件的可能性。虽然不太可能,但 RPC 服务器可能在发送答复后,但在发送请求的确认消息之前就已死机。如果发生这种情况,重新启动的 RPC 服务器将再次处理该请求。因此,在客户端,我们必须优雅地处理重复的响应,并且 RPC 最好是幂等的。
总结
我们的 RPC 将按如下方式工作:
- 客户端启动时,它会创建一个排他的回调队列。
- 对于 RPC 请求,客户端发送一个带有两个属性的消息:
reply_to,设置为回调队列;correlation_id,设置为每个请求的唯一值。 - 请求被发送到
rpc_queue队列。 - RPC 工作进程(也称为服务器)在该队列上等待请求。当出现请求时,它会执行任务,并使用
reply_to字段中的队列将带有结果的消息发送回客户端。 - 客户端等待回调队列上的数据。当出现消息时,它会检查
correlation_id属性。如果它与请求中的值匹配,则将响应返回给应用程序。
总而言之
rpc_server.exs 的代码
defmodule FibServer do
def fib(0), do: 0
def fib(1), do: 1
def fib(n) when n > 1, do: fib(n-1) + fib(n-2)
def wait_for_messages(channel) do
receive do
{:basic_deliver, payload, meta} ->
{n, _} = Integer.parse(payload)
IO.puts " [.] fib(#{n})"
response = fib(n)
AMQP.Basic.publish(channel,
"",
meta.reply_to,
"#{response}",
correlation_id: meta.correlation_id)
AMQP.Basic.ack(channel, meta.delivery_tag)
wait_for_messages(channel)
end
end
end
{:ok, connection} = AMQP.Connection.open
{:ok, channel} = AMQP.Channel.open(connection)
AMQP.Queue.declare(channel, "rpc_queue")
AMQP.Basic.qos(channel, prefetch_count: 1)
AMQP.Basic.consume(channel, "rpc_queue")
IO.puts " [x] Awaiting RPC requests"
FibServer.wait_for_messages(channel)
服务器代码相当直接。
- (2-4) 我们声明了我们的斐波那契函数。(不要期望它能处理大数字,这可能是最慢的递归实现方式了)。
- (25-28) 一如既往,我们首先建立连接并声明队列。
- (29) 我们可能希望运行多个服务器进程。为了在多个服务器之间平均分配负载,我们需要设置
prefetch_count设置。 - (30) 我们等待来自
AMQP.Basic.consume的消息,这是 RPC 服务器的核心。当收到请求时执行。它执行工作并将响应发送回去。
rpc_client.exs 的代码
defmodule FibonacciRpcClient do
def wait_for_messages(_channel, correlation_id) do
receive do
{:basic_deliver, payload, %{correlation_id: ^correlation_id}} ->
{n, _} = Integer.parse(payload)
n
end
end
def call(n) do
{:ok, connection} = AMQP.Connection.open
{:ok, channel} = AMQP.Channel.open(connection)
{:ok, %{queue: queue_name}} = AMQP.Queue.declare(channel,
"",
exclusive: true)
AMQP.Basic.consume(channel, queue_name, nil, no_ack: true)
correlation_id =
:erlang.unique_integer
|> :erlang.integer_to_binary
|> Base.encode64
request = to_string(n)
AMQP.Basic.publish(channel,
"",
"rpc_queue",
request,
reply_to: queue_name,
correlation_id: correlation_id)
FibonacciRpcClient.wait_for_messages(channel, correlation_id)
end
end
num =
case System.argv do
[] -> 30
param ->
{x, _} =
param
|> Enum.join(" ")
|> Integer.parse
x
end
IO.puts " [x] Requesting fib(#{num})"
response = FibonacciRpcClient.call(num)
IO.puts " [.] Got #{response}"
客户端代码稍微复杂一些。
- (4) 每次响应执行的 'wait_for_messages' 函数执行一个非常简单的任务,对于每条响应消息,它会检查
correlation_id是否是我们正在寻找的那个。如果是,它会返回该值并停止监听其他消息。 - (9) 接下来,我们定义了主要的
call方法——它执行实际的 RPC 请求。 - (10-13) 我们建立连接、通道,并声明一个专用的“回调”队列用于接收回复。
- (16) 我们订阅“回调”队列,以便能够接收 RPC 响应。
- (17) 在此函数中,首先生成一个唯一的
correlation_id数字——'wait_for_messages' 函数将使用此值来捕获适当的响应。 - (23) 接下来,我们发布请求消息,其中包含两个属性:
reply_to和correlation_id。 - (30) 至此,我们可以坐下来,等待正确的响应到来。
我们的 RPC 服务现在已准备就绪。我们可以启动服务器:
mix run rpc_server.exs
# => [x] Awaiting RPC requests
要请求一个斐波那契数,请运行客户端:
mix run rpc_client.exs
# => [x] Requesting fib(30)
所提出的设计并非 RPC 服务的唯一实现方式,但它有一些重要的优点。
- 如果 RPC 服务器太慢,您可以通过运行另一个服务器来扩展。尝试在新的控制台中运行第二个
rpc_server.exs。 - 在客户端,RPC 要求只发送和接收一条消息。不需要像
queue_declare这样的同步调用。因此,RPC 客户端仅需一次网络往返即可完成一次 RPC 请求。
我们的代码仍然非常简单,并且没有试图解决更复杂(但重要)的问题,例如:
- 如果没有任何服务器正在运行,客户端应该如何反应?
- 客户端是否应该为 RPC 设置某种超时?
- 如果服务器发生故障并引发异常,是否应将其转发给客户端?
- 在处理前保护传入消息免受无效输入(例如检查边界)的影响。
如果你想进行实验,可能会发现管理 UI 对于查看队列很有用。
(rpc_client.exs 和 rpc_server.exs 的完整源代码)