RabbitMQ 教程 - 远程过程调用 (RPC)
远程过程调用 (RPC)
(使用 Bunny 客户端)
在 第二个教程 中,我们学习了如何使用 工作队列 将耗时的任务分配给多个工作者。
但是,如果我们需要在远程计算机上运行函数并等待结果呢?这将是一个不同的故事。这种模式通常称为 远程过程调用 或 RPC。
在本教程中,我们将使用 RabbitMQ 构建一个 RPC 系统:一个客户端和一个可扩展的 RPC 服务器。由于我们没有任何值得分发的耗时任务,我们将创建一个返回斐波那契数的虚拟 RPC 服务。
客户端接口
为了说明如何使用 RPC 服务,我们将创建一个简单的客户端类。它将公开一个名为 call
的方法,该方法发送 RPC 请求并阻塞,直到收到答案。
client = FibonacciClient.new('rpc_queue')
puts ' [x] Requesting fib(30)'
response = client.call(30)
puts " [.] Got #{response}"
关于 RPC 的说明
尽管 RPC 是计算中一个相当常见的模式,但它经常受到批评。问题出现在程序员不知道函数调用是本地调用还是缓慢的 RPC 时。这种混乱会导致不可预测的系统,并增加调试的复杂性。错误使用 RPC 不会简化软件,反而会导致难以维护的意大利面条式代码。
请牢记以下建议:
- 确保本地函数调用和远程函数调用一目了然。
- 记录您的系统。使组件之间的依赖关系清晰明了。
- 处理错误情况。当 RPC 服务器长时间宕机时,客户端应该如何反应?
如有疑问,请避免使用 RPC。如果可以,您应该使用异步管道 - 与 RPC 阻塞不同,结果会异步推送到下一个计算阶段。
回调队列
通常,通过 RabbitMQ 进行 RPC 很容易。客户端发送请求消息,服务器回复响应消息。为了接收响应,我们需要在请求中发送一个“回调”队列地址。我们可以使用默认队列。让我们试试看。
queue = channel.queue('', exclusive: true)
exchange = channel.default_exchange
exchange.publish(message, routing_key: 'rpc_queue', reply_to: queue.name)
# ... then code to read a response message from the callback_queue ...
消息属性
AMQP 0-9-1 协议预定义了一组与消息关联的 14 个属性。大多数属性很少使用,但以下属性除外:
:persistent
: 将消息标记为持久性 (值为true
) 或瞬时 (false
)。您可能还记得 第二个教程 中的此属性。:content_type
: 用于描述编码的 mime 类型。例如,对于常用的 JSON 编码,最好将此属性设置为:application/json
。:reply_to
: 通常用于命名回调队列。:correlation_id
: 用于将 RPC 响应与请求关联。
关联 ID
在上面介绍的方法中,我们建议为每个 RPC 请求创建一个回调队列。这效率很低,但幸运的是,还有更好的方法 - 让我们为每个客户端创建一个回调队列。
这引发了一个新问题,在该队列中收到响应后,不清楚响应属于哪个请求。这时,:correlation_id
属性就会发挥作用。我们将它设置为每个请求的唯一值。稍后,当我们在回调队列中收到消息时,我们将查看此属性,并根据此属性将响应与请求匹配。如果我们看到一个未知的 :correlation_id
值,我们可以安全地丢弃该消息 - 它不属于我们的请求。
您可能会问,为什么我们应该忽略回调队列中的未知消息,而不是抛出错误?这是由于服务器端可能存在竞争条件。虽然不太可能,但 RPC 服务器可能在向我们发送答案后,但在发送请求确认消息之前就崩溃了。如果发生这种情况,重新启动的 RPC 服务器将再次处理请求。这就是为什么在客户端上,我们必须优雅地处理重复响应,并且 RPC 理想情况下应该是幂等的。
总结
我们的 RPC 将按以下方式工作:
- 当客户端启动时,它会创建一个匿名的排他回调队列。
- 对于 RPC 请求,客户端会发送一条消息,其中包含两个属性:
:reply_to
(设置为回调队列)和:correlation_id
(设置为每个请求的唯一值)。 - 该请求被发送到
rpc_queue
队列。 - RPC 工作者(又称:服务器)一直在等待该队列上的请求。当出现请求时,它会完成工作,并使用
:reply_to
字段中的队列将带有结果的消息发送回客户端。 - 客户端在回调队列上等待数据。当出现消息时,它会检查
:correlation_id
属性。如果它与请求中的值匹配,它会将响应返回给应用程序。
整合所有部分
斐波那契任务
def fibonacci(value)
return value if value.zero? || value == 1
fibonacci(value - 1) + fibonacci(value - 2)
end
我们声明了斐波那契函数。它假设只有有效的正整数输入。(不要指望它能处理大数字,它可能是有史以来最慢的递归实现。)
我们的 RPC 服务器代码 rpc_server.rb 如下所示:
#!/usr/bin/env ruby
require 'bunny'
class FibonacciServer
def initialize
@connection = Bunny.new
@connection.start
@channel = @connection.create_channel
end
def start(queue_name)
@queue = channel.queue(queue_name)
@exchange = channel.default_exchange
subscribe_to_queue
end
def stop
channel.close
connection.close
end
def loop_forever
# This loop only exists to keep the main thread
# alive. Many real world apps won't need this.
loop { sleep 5 }
end
private
attr_reader :channel, :exchange, :queue, :connection
def subscribe_to_queue
queue.subscribe do |_delivery_info, properties, payload|
result = fibonacci(payload.to_i)
exchange.publish(
result.to_s,
routing_key: properties.reply_to,
correlation_id: properties.correlation_id
)
end
end
def fibonacci(value)
return value if value.zero? || value == 1
fibonacci(value - 1) + fibonacci(value - 2)
end
end
begin
server = FibonacciServer.new
puts ' [x] Awaiting RPC requests'
server.start('rpc_queue')
server.loop_forever
rescue Interrupt => _
server.stop
end
服务器代码相当简单明了:
- 像往常一样,我们首先建立连接、通道并声明队列。
- 我们可能希望运行多个服务器进程。为了将负载平均分配到多个服务器,我们需要在通道上设置
prefetch
设置。 - 我们使用
Bunny::Queue#subscribe
从队列中消费消息。消费者将等待消息传递到自己,完成工作,并将响应发送回去。
我们 RPC 客户端代码 rpc_client.rb
#!/usr/bin/env ruby
require 'bunny'
require 'thread'
class FibonacciClient
attr_accessor :call_id, :response, :lock, :condition, :connection,
:channel, :server_queue_name, :reply_queue, :exchange
def initialize(server_queue_name)
@connection = Bunny.new(automatically_recover: false)
@connection.start
@channel = connection.create_channel
@exchange = channel.default_exchange
@server_queue_name = server_queue_name
setup_reply_queue
end
def call(n)
@call_id = generate_uuid
exchange.publish(n.to_s,
routing_key: server_queue_name,
correlation_id: call_id,
reply_to: reply_queue.name)
# wait for the signal to continue the execution
lock.synchronize { condition.wait(lock) }
response
end
def stop
channel.close
connection.close
end
private
def setup_reply_queue
@lock = Mutex.new
@condition = ConditionVariable.new
that = self
@reply_queue = channel.queue('', exclusive: true)
reply_queue.subscribe do |_delivery_info, properties, payload|
if properties[:correlation_id] == that.call_id
that.response = payload.to_i
# sends the signal to continue the execution of #call
that.lock.synchronize { that.condition.signal }
end
end
end
def generate_uuid
# very naive but good enough for code examples
"#{rand}#{rand}#{rand}"
end
end
client = FibonacciClient.new('rpc_queue')
puts ' [x] Requesting fib(30)'
response = client.call(30)
puts " [.] Got #{response}"
client.stop
现在是查看我们的完整示例源代码(包括基本的异常处理)的好时机,该代码适用于 rpc_client.rb 和 rpc_server.rb。
我们的 RPC 服务现在已准备就绪。我们可以启动服务器:
ruby rpc_server.rb
# => [x] Awaiting RPC requests
要请求斐波那契数,请运行客户端:
ruby rpc_client.rb
# => [x] Requesting fib(30)
这里介绍的设计并不是 RPC 服务的唯一可能实现,但它具有一些重要的优势:
- 如果 RPC 服务器太慢,您只需运行另一个服务器即可进行扩展。尝试在新的控制台中运行第二个
rpc_server.rb
。 - 在客户端侧,RPC 只需要发送和接收一条消息。不需要像
Bunny::Channel#queue
这样的同步调用。因此,RPC 客户端只需要一次网络往返即可完成单个 RPC 请求。
我们的代码仍然非常简单,没有尝试解决更复杂(但重要)的问题,例如:
- 如果没有任何服务器运行,客户端应该如何反应?
- 客户端是否应该为 RPC 设置某种超时时间?
- 如果服务器出现故障并引发异常,是否应该将其转发到客户端?
- 在处理之前,防御无效的传入消息(例如,检查边界、类型)。
如果您想进行实验,您可能会发现 管理 UI 对查看队列很有用。